これはアメリカの数学者ジョン·ナッシュによって作成された古典的な戦略ボードゲームで、あなたの目標は、あなたの対戦相手がそうする前に、あなたの色の両側を結ぶパスを構築するために六角形のタイルを使用することです。ゲームが起動すると、あなたは、グリッドは、多数の六角形のスペースで構成されて与えられます。他の2つは青でありながら、ボードの2つの対向壁は、赤色である。あなたとあなたの対戦相手は、どちらか1色が割り当てられます。その後、両プレイヤーは、ターン順を決定するためにダイスをロールし、より大きな数を取得プレイヤーが最初に移動することができます。あなたのターン中は、グリッド上の任意の空きスペースにあなたの色の六角形のタイルを配置するためにクリックすることができます。画面上にタイマーによって示されるように、あなたが与えられた制限時間内に自分のターンを終了しなければならないことに注意してください、またはあなたが失うことになる。あなたの色の2つの対向する壁があなたのタイルで接続されている場合、ゲームが勝っている。 。それはタイに終わることはほとんどありませんので、あなたがこの数学的に決定ゲームであなたの勝利の戦略を見つける必要があります。
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